バトントワリングとマジョレットのフォーメーション:演技を組み立てる
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屋内で採点される競技であるバトントワリングと、街頭のパレードという伝統から生まれたマジョレット。この二つでは、グループのフォーメーションの組み立て方が同じではありません。この記事では用語、求められる技の内容、そして規則上の制約を整理します。二つの世界を混ぜてしまわずに、まとまりのある団体演技を準備するための下地にしてください。
バトントワリングとマジョレット:混同してはいけない二つの世界
バトントワリングは、バトンの操作、ダンス、体操を組み合わせたスポーツであり、同時に表現の競技でもあります。選手(トワラー)は一人一本のバトンを扱い、演技は体とバトンと音楽が一致していることの上に成り立ちます。新体操に近い競技としてよく説明される通り、その演技は「見られること」「採点されること」を前提に作られます。個人、デュオ、チームのいずれの形でも同じです。
マジョレットは別の伝統に属します。色鮮やかなパレード衣装と装飾のある帽子を身につけたグループが、マーチングバンドのリズムに乗って街頭を進んでいくものです。振付は金属製バトンの操作、トス、行進、ダンスの動きを組み合わせたもので、マジョレットは伝統的に町の祭りのパレードの先頭を務めてきました。歴史的には、1950〜1960 年代のフランスでバトンを広めたのがこの流れで、優雅さと一体感の象徴とされていました。
二つの世界は重なり合ってもいます。共通の歴史を持ち、連盟の競技種目にも共通のもの(Parade Corps、Majorette Corps)があります。たとえば FSCF は、この活動を「マジョレットとトワリング」という一つの名称でまとめています。ただし演技を準備するときは、自分がどちらの枠組みで作業しているのかを分かっていたほうがよいでしょう。線で区切られたフロアの上で採点される演技と、街頭のパレードとでは、働いている論理が違うからです。
「フォーメーション」を考える前に押さえたい技
トワリング側では、UFOLEP の規則が五つの技の系統を課しています。しかも左右の手を均等に使うこと(アンビデクストリー)が条件で、左手の技と右手の技を同じだけ入れなければなりません。五つとは、ロール(ローラー)、フリップ、フィンガー(指回し)、プレッツェル、そしてトスです。この用語は技術的な練習を組み立てるうえで共通の土台になりますが、ある規則に書かれた数値そのものは、その連盟の中でしか通用しない点に注意してください。
もう少し細かく見ると、トスの系統はサムトス(親指で投げ上げる技)を基礎にしており、キャッチは目で見ないまま行うこともあります。頭の後ろ、体の横、蹴り上げた脚の下、片脚または両脚の下といった形です。エルボーロールのようなロール系は、バトンを体に接触させながら通していく技です。フィンガーワークは、指の周りでバトンを回す技になります。一つの演技は、たいてい垂直、水平、フィンガー、ロールのセクションで構成されます。
面(プレーン)の多様さ、つまり垂直、水平、斜めを使い分けることも、アンビデクストリーと同じく、それ自体が評価の対象です。ですからグループのフォーメーションを組み立てる前に、まずはこれらの系統を個人で確実にしておくのが得策です。団体の技は、メンバー一人ひとりがその動きとキャッチを、苦手な側も含めて自分のものにしていて初めて成立します。なお、X-Strut のようにトスを含まず、体操とダンスの動きを土台にした種目もあります。
グループのフォーメーションを組み立てる:エクスチェンジ、ツーバトン、フォームチェンジ
団体での作業には固有の条件があります。UFOLEP の規則では、デュオは選手一人あたり最低 2 回のエクスチェンジと 1 回のツーバトン、チームは最低 3 回のエクスチェンジと 2 回のツーバトンが求められます。エクスチェンジとはバトンをパートナーへ渡すこと、ツーバトンとは一人の選手が 2 本のバトンを同時に扱うことです。これらの数字はあくまで一つの規則の例であって、どこでも通用する基準ではありません。チームの人数からして枠組みごとに違い、IBTF の Twirling Team は最大 8 名、FFSTB の Équipe Twirl は 6〜8 名です。
空間の面での鍵になるのが、フォーメーションの変化、つまりフォームチェンジです。演技が進むにつれて、メンバーの配置そのものが移り変わっていきます。IBTF のチーム種目はこの変化を明確に求めており、Exhibition Corps にいたっては「drill design」「maneuvering」、そして絵と模様(pictures and patterns)を作ることが、タイミングと正確さとともに採点の対象になります。技術系のチーム種目(IBTF の Twirling Team、最大 8 名、一人一本、約 3 分の指定曲)では、三つのトワリングのモードを、全員がその場でも移動しながらでも実行しなければならず、エクスチェンジや複数バトンの操作も互いに絡み合う形で組み込む必要があります。
そして何より大切なのがユニゾンです。良いチームは「一人であるかのように回し、一人であるかのように動く」と言われます。こうしたフォーメーションを準備するために、指導者の多くは立ち位置とその移動を前もって目に見える形にしています。Stancz のようなウェブツールを使えば、フォーメーションを 2D、3D、客席視点で配置して確認できます。用語の面では、ここでは「フォーメーション」、エクスチェンジ、フォームチェンジ、そしてフロアの各区画を通ること、という言葉で考えます。ほかの競技の目印を持ち込む必要はありません。トワリングの規則集には出てこないからです。
パレードか、採点される演技か:枠組みと規則を合わせる
採点される演技では、使える空間が決まっています。フロアは屋内コートのラインで区切られ、ソロはテニスの白線、デュオとチームはハンドボールの黄色いラインが境界になります。フロアはいくつかの区画に分けられ、演技は必ず 5 区画すべて(中央の円、前後の左右のゾーン)を通らなければなりません。さらに床を使う場面と、「高さ」の空間(ジャンプ)も必要です。フロアから出ると入場審判員による減点の対象になり、リフトは一つの空間として数えられます。UFOLEP の採点では 20 点満点の技術点にレベルが組み合わされ、バトンの落下、キャッチのミス、バトンが止まってしまうこと、選手の転倒、バランスの崩れ、危険な体操技が減点の対象になります。
パレードは別の論理で動きます。街頭のパレードのために設計された Parade Corps(IBTF)では、構造を決めているのが足の動きを止めないというルールです。少なくとも 2 拍ごとに足裏全体を床に置くこと(歩く、踏み鳴らす、跳ぶ、スキップするのいずれでも構いません)が求められ、プレゼンテーションや冒頭では歩かずにいられるのは最大 16 拍までとされています。トワリングのモードもダンスのステップもすべて使え、サルート(礼)は必須ではなく、常に前進していなければならないわけでもありません。ですからパレードの準備では、フロアの決められた区画を通ることよりも、歩調と、絵として見たときの読みやすさが優先されます。
あとは自分が属する連盟の枠組みを知っておくことです。この分野は組織が分かれているからです。フランスでは、2017 年に省の後押しによる統合で生まれ、2021 年にはトップ選手について国の「ハイレベル競技」認定を得た FFSTB があり、その隣に UFOLEP(そのバトントワリング部門は 1982 年に「Sport pour tous(みんなのスポーツ)」の精神で作られました)と FSCF が並び立っています。国際的には、IBTF が WBTF と WFNBTA の統合から生まれました。連盟ごとに規則も数字も違います。振付を固める前に、一般論で済ませずに、自分が出る大会に適用される規則を確認してください。
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- バトントワリングとマジョレットは何が違いますか?
- バトントワリングは採点されるスポーツであり表現の競技でもあります。多くは屋内で行われ、バトンの操作、ダンス、体操を組み合わせ、ソロ、デュオ、チームで実施されます。マジョレットは街頭パレードの伝統に属し、マーチングバンドのリズムに乗ってグループで進み、行進、団体の技、ダンスを組み合わせます。この二つは歴史的に重なり合い、連盟の種目にも共通のもの(Parade Corps、Majorette Corps)がありますが、同じものではありません。
- トワリングの五つの技の系統とは何ですか?
- UFOLEP の規則では、必須となる五つの系統はロール(ローラー)、フリップ、フィンガー(指回し)、プレッツェル、トスです。いずれも左右の手を均等に使うこと(アンビデクストリー)を守って実行する必要があり、つまり左手の技と右手の技を同じだけ入れるということです。
- デュオとチームでは、エクスチェンジとツーバトンがいくつ必要ですか?
- UFOLEP の規則によれば、デュオは選手一人あたり最低 2 回のエクスチェンジと 1 回のツーバトン、チームは最低 3 回のエクスチェンジと 2 回のツーバトンが必要です。これらの基準は UFOLEP 固有のもので、ほかの連盟にそのまま当てはまるとは限りません。自分が出る大会の規則を確認してください。
- 競技の演技空間(フロア)はどう区切られていますか?
- フロアは屋内コートのラインで区切られます。ソロはテニスの白線、デュオとチームはハンドボールの黄色いラインが境界です。フロアは区画に分けられ、演技は必ず 5 区画すべて(中央の円、前後の左右のゾーン)を通る必要があり、そこに床を使う場面と「高さ」の空間(ジャンプ)が加わります。フロアから出ると入場審判員による減点の対象になり、リフトは一つの空間として数えられます。
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バトントワリングとマジョレット:グループのフォーメーション、エクスチェンジ、演技フロア、パレードと採点される演技の違い、そして各連盟の規則(UFOLEP、FFSTB、IBTF)を整理します。
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