街舞隊形編排:hip-hop 舞團的音樂性與八拍

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編一支街舞(hip-hop)群舞,要同時做好三件事:緊貼節奏、編出整齊同步的動作句,還要讓舞團在舞台上移動時看不出斷層。這篇指南依序整理音樂性與重音、動作執行的術語、編排技巧(齊舞、卡農、ripple)和隊形,用的都是舞蹈教室和比賽現場實際在用的說法。

音樂性與八拍:每支編舞的基本框架

音樂性指舞者怎麼聽、怎麼詮釋、怎麼跳出音樂:它替動作定下基調,也提供可以跟著走的聲音。要把音樂性落實成動作,最基本的結構工具是八拍(8-count):把一個樂句切成八拍,當作安排動作的框架。一個八拍結束,下一個八拍接著開始:樂句一句接一句,就像在音樂上說故事的一個個段落。要找到八拍的起點,就要先找出重拍(downbeat),也就是小節裡最強的那個重音。

在一個八拍裡,有些拍會被強調。例如你可以在第 1 拍和第 5 拍做一個乾脆俐落(sharp)的動作,再在第 3 拍和第 7 拍接一個流暢的銜接動作。想抓得更細,可以把拍子再細分:加上「and」(「one and two and…」)就能數出 16 拍,快節奏時再加上「e and」,就能拆成 32 拍——用來安排挨得很近的動作。

強調重音,也是在選擇你要跳哪一層聲音。貝斯(最低沉的聲音)適合紮根地面的動作,例如跺腳(stomp);小鼓(snare)聲音乾脆、短促(「ka!」),適合快而俐落的動作;腳踏鈸(hi-hat,「tss tss」)標出細分拍;合成器那種電子音色,則適合帶阻力和波浪感的「黏稠」(gooey)動作。實用的原則是:快而俐落的動作比較配小鼓,圓潤流暢的動作則適合較長的貝斯線。換句話說,身體要聽懂聲音,並且像聲音一樣動起來。

動作執行術語:groove、hit、milking 與質感

在談隊形之前,撐起一支編舞的是動作的執行品質。基礎是律動(grooving):舞者自然地點頭、擺動身體,再把這些發展成編舞;它就是串起每一步、每個重音的「flow」。在這個基礎上才是 hit(卡點):收緊或繃緊肌肉來打出一個強音,力道要拿捏得當——不能太軟,也不能「太 full out」——有點像隨著聲音跳動的音訊視覺化效果。

有兩個概念能讓動作素材更多變。milking 是把一個動作延伸到超過它自然停住的位置,「拉長」轉換的過程(在動作路線和加速上做變化)。質感則是反映曲子氛圍的動作質地:斷奏(staccato)、流暢(flowy)或粗獷(gruff)。把 hit、milking 和速度控制組合起來,就能做出這些質感。

要排練得有效率,可以用 marking:用較少的力氣比劃著跳——更多是在腦中而不是用身體走一遍——好把注意力放在音樂、時機和站位上。這在群舞裡特別有用,因為同步是第一優先。術語說明:這些詞(hit、groove、milking、marking)來自英語圈,在法語裡也不一定有統一的對應說法,法國舞者多半直接用英文原詞;中文同樣沒有統一譯名,所以本文保留英文。

多人編排:齊舞、卡農、ripple 與斷點

群舞的第一種力量是齊舞(unison):舞者同時做同一個動作句,也可以在面向、方向、分組人數或舞台區域上做些變化。要打破這種整塊的效果,可以用卡農,它相當於音樂裡的「輪唱」(round):同一個動作句由兩位或更多舞者(或組)來做,起點錯開,可以重疊,也可以接續進行;卡農可以很嚴格,也可以比較鬆(loose)。鏡像(mirroring)是兩位或更多舞者彼此對稱地映照動作,能增加視覺吸引力,也凸顯精準與一致。

ripple——也叫 cascade 或 wave(波浪)——是一種依序傳遞的波浪效果:一位舞者起頭,後面的舞者一個接一個快速接上。編舞師決定波浪的方向(從左到右、從前到後,或從中心往外),並讓它卡在節拍上;ripple 也能用來轉換隊形,或強調一個強拍。和動作相反的是定格(hold):舞者在這些時刻把動作凝住。定格放在對的位置,就能強調節拍,製造視覺對比和衝擊力,並凸顯音樂性。

接下來是整支舞的能量分配。節奏安排(pacing)讓高強度的動作和較慢的段落交替出現;舞者之間的互動(尬舞 battle、一來一往的 call-and-response、角色關係)建立敘事的連貫性,眼神和臉部表情則把表演者和觀眾連在一起。要注意:編排好的 hip-hop(commercial、舞團作品)建立在事先寫好、整齊同步的動作句上,和以即興為基礎的 freestyle 不同——兩者不能互相取代。

街舞隊形與舞台空間的運用

群舞最好變換不同的隊形——直線、圓形、三角形、斜線——來營造縱深、對稱和不對稱。對稱的隊形看起來乾淨、平衡,不對稱的隊形則帶來有趣的張力;把舞台每個角落都用上,表演會顯得更大氣、更有力量。有兩種形狀很常見:V 字形,常用來突出中間的舞者(一位領舞在前,其他人在後方展開);三角形,能給出一個指向中心的清楚焦點,很適合開場造型或高潮時刻。

思考舞台,也要思考它的各個區域。中央是關鍵時刻和獨舞的焦點;舞台後方(upstage)營造縱深,也用來轉換隊形;舞台前緣(downstage)最靠近觀眾,能凸顯親密感和臉部表情。左右方向要從面向觀眾的舞者視角來看:côté cour 在舞者的左手邊(stage left,也就是觀眾看過去的右側),côté jardin 在舞者的右手邊(stage right,觀眾看過去的左側)——這是法國劇場的說法,源自法國宮廷劇場:當時的表演廳一側面向花園(jardin,尤其是巴黎的杜樂麗花園),另一側面向庭院(cour)。再加上三種動作高度(低、中、高)——站、跪、蹲或跳——就能營造出視覺層次。

一支精緻的編舞,差別在於動作之間、隊形之間流暢到幾乎看不出來的轉換:用連接步把它們串起來,反覆練習這些轉換,直到看起來很自然。在 hip-hop 比賽中,評審甚至期待轉換「有創意、出人意料」。為了準備這些站位工作,可以用 Stancz 這類工具,在進教室排練之前,就先在 2D、3D 和觀眾視角中擺放並檢視隊形。

常見問題

Hip-hop 舞蹈裡的八拍是什麼?
八拍(8-count)把一個樂句切成八拍,是安排動作、讓舞者和音樂同步的框架。每個八拍結束,下一個八拍接著開始。透過重拍(downbeat),也就是小節裡最強的重音,就能找到它的起點。快節奏時,還可以用「and」細分成 16 拍,用「e and」細分成 32 拍。
齊舞、卡農和 ripple 有什麼不同?
齊舞是所有舞者同時做同一個動作句(可以在面向或分組上做些變化)。卡農是同一個動作句以錯開的起點來做,可以重疊,也可以接續進行(嚴格或寬鬆皆可)。ripple(cascade / wave)是一種波浪效果:一位舞者起頭,後面的人朝選定的方向快速依序接上,並卡在節拍上。
怎樣用身體強調音樂?
跳出你鎖定的那一層聲音:貝斯適合紮根地面的動作(跺腳),小鼓適合快而俐落的動作,合成器適合帶阻力的流暢動作。技術上,用 hit 打出強音(收緊肌肉、拿捏力道),用 milking 拉長動作,再用定格(hold)強調一個節拍、製造對比。
舞台左右(côté cour / côté jardin):怎樣才不會搞錯?
左右方向一律從面向觀眾的舞者視角來定義。côté cour 在舞者的左手邊(stage left),côté jardin 在舞者的右手邊(stage right)——換成觀眾看過去,cour 就在右側,jardin 在左側。這套法國劇場說法來自 17、18 世紀的法國宮廷劇場:表演廳一側面向花園(尤其是巴黎的杜樂麗花園),另一側面向庭院。各家資料的記憶口訣不盡相同,所以一定要講清楚你用的是哪個視角。

參考資料

本指南參考了以下資料,均在撰寫時查閱。

  1. 1.steezy.co
  2. 2.steezy.co
  3. 3.acrossers.com
  4. 4.acrossers.com
  5. 5.dancevance.co.uk
  6. 6.rockstaracademy.com
  7. 7.abm11hype.medium.com
  8. 8.edu.gov.mb.ca
  9. 9.ingridetleo.canalblog.com
  10. 10.leplacoteux.com
  11. 11.dancart.fr

延伸閱讀

街舞(hip-hop)群舞的編舞怎麼架構?從音樂性、hit 重音和八拍,到街舞隊形、齊舞、卡農與斷點,一次整理排練與比賽時都用得上的編排觀念和術語。

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